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Re: レイド運営について

 投稿者:ナウシカ  投稿日:2018年 2月17日(土)09時00分18秒
返信・引用
  > No.420[元記事へ]

> 今後案→実施曜日について
>     ①現状のまま、木・日22時から
>     ②日曜がベル、拠点戦などで忙しいので木・土?
>     ③上記と同じですが週3にして、火・木・土?

@基本的には過半数案にお任せ致します。
自分が参加可能(就寝時間と被るので出れない場合有り)なのは水&日ですが。

   →レイド内容について
>     ①ALLマッドマン(グリッシー廃墟)
>     ②ALLプトルム(シャカトゥ付近山の上)
>     ③マッドマンとプトルム交互?
>     ※マッドマンは4枚2回の計8枚、プトルムなら5枚?

@これも『拠点戦の今後案』と同じです。が、現在在籍してるか不明ですが、
 初心者さんがいた場合、はたしてシャカトゥまで行けるのか・・・って点ですかね。
 装備強化がそこまで追いついてない方がいた場合、途中の移動経路でシャカトゥに
 行く前にあの世へ行ってしまう可能性があるのでは・・・?と思いました。
 
 

Re: レイド運営について

 投稿者:Mustard  投稿日:2018年 2月16日(金)21時20分15秒
返信・引用
  > No.420[元記事へ]

> 今後案→実施曜日について
>     ①現状のまま、木・日22時から
>     ②日曜がベル、拠点戦などで忙しいので木・土?
>     ③上記と同じですが週3にして、火・木・土?
①~③いずれも、出れる時は出るつもりですので。


ただ、拠点戦は、そろそろ平日(木曜 私が木曜しかダメなので・・)も・・
と思っていましたが、もすさんが病気でお亡くなりになって・・ 等々いろいろあり、
しばらく日曜だけの予定です。(作戦検討・砦他設置班募集中)


>    →レイド内容について
>     ①ALLマッドマン(グリッシー廃墟)
>     ②ALLプトルム(シャカトゥ付近山の上)
>     ③マッドマンとプトルム交互?
>     ※マッドマンは4枚2回の計8枚、プトルムなら5枚?

これもどの案でも特に異論ありません。
 

Re: レイド運営について

 投稿者:しろ  投稿日:2018年 2月16日(金)11時56分3秒
返信・引用
  > No.420[元記事へ]

(。・ω・)ノ゙ こんちは
いつも運用ありがとうございます♪

> 今後案→実施曜日について
曜日については①②③どこでも良いです♪

>    →レイド内容について
こちらについてもどれでも大丈夫なのですが
ただ拠点戦が長引いてしまうと間に合わなくなる可能性があります。
うちのお馬がスプリントも瞬足も持っていないので結構時間がかかります(;・∀・)


> ギルメンの皆様、いつもギルド運営にご協力ありがとうございます。
>
> レイドについてですがNewレイド「プトルム」が実装されましたので、
> 今後のレイドについて皆様のご意見などをお聞かせいただければ幸いで
> ございます。
>
> 現状→木・日22時よりマッドマン8枚づつ~
>    フェリは前提クエがメンドクサイのでやめました。
>
> 今後案→実施曜日について
>     ①現状のまま、木・日22時から
>     ②日曜がベル、拠点戦などで忙しいので木・土?
>     ③上記と同じですが週3にして、火・木・土?
>    →レイド内容について
>     ①ALLマッドマン(グリッシー廃墟)
>     ②ALLプトルム(シャカトゥ付近山の上)
>     ③マッドマンとプトルム交互?
>     ※マッドマンは4枚2回の計8枚、プトルムなら5枚?
>
> これ以外にもいろいろあると思いますので、ご意見を参考に
> 決定していきたいと思います。
>
> 方針が決まるまでの間はALLマッドマンで行きたいと思います。
>
 

Re: レイド運営について

 投稿者:霧寧  投稿日:2018年 2月15日(木)22時48分21秒
返信・引用
  > ギルメンの皆様、いつもギルド運営にご協力ありがとうございます。
>
> レイドについてですがNewレイド「プトルム」が実装されましたので、
> 今後のレイドについて皆様のご意見などをお聞かせいただければ幸いで
> ございます。
>
> 現状→木・日22時よりマッドマン8枚づつ~
>    フェリは前提クエがメンドクサイのでやめました。
>
> 今後案→実施曜日について
>     ①現状のまま、木・日22時から
>     ②日曜がベル、拠点戦などで忙しいので木・土?
>     ③上記と同じですが週3にして、火・木・土?
>    →レイド内容について
>     ①ALLマッドマン(グリッシー廃墟)
>     ②ALLプトルム(シャカトゥ付近山の上)
>     ③マッドマンとプトルム交互?
>     ※マッドマンは4枚2回の計8枚、プトルムなら5枚?
>
> これ以外にもいろいろあると思いますので、ご意見を参考に
> 決定していきたいと思います。
>
> 方針が決まるまでの間はALLマッドマンで行きたいと思います。
>
曜日を週2なら木・土よりは水・土の方が中2日空くから良いのでは?メンテ日にはINしてくると思うし

内容としてオイラは交互かな~ALLプトルムでもいいけれどもそこの判断はお任せします
 

レイド運営について

 投稿者:剣人  投稿日:2018年 2月15日(木)22時31分19秒
返信・引用
  ギルメンの皆様、いつもギルド運営にご協力ありがとうございます。

レイドについてですがNewレイド「プトルム」が実装されましたので、
今後のレイドについて皆様のご意見などをお聞かせいただければ幸いで
ございます。

現状→木・日22時よりマッドマン8枚づつ~
   フェリは前提クエがメンドクサイのでやめました。

今後案→実施曜日について
    ①現状のまま、木・日22時から
    ②日曜がベル、拠点戦などで忙しいので木・土?
    ③上記と同じですが週3にして、火・木・土?
   →レイド内容について
    ①ALLマッドマン(グリッシー廃墟)
    ②ALLプトルム(シャカトゥ付近山の上)
    ③マッドマンとプトルム交互?
    ※マッドマンは4枚2回の計8枚、プトルムなら5枚?

これ以外にもいろいろあると思いますので、ご意見を参考に
決定していきたいと思います。

方針が決まるまでの間はALLマッドマンで行きたいと思います。
 

Re: エリクサー使用について♪

 投稿者:しろ  投稿日:2018年 2月14日(水)11時18分26秒
返信・引用
  > No.418[元記事へ]

ありがとう。
何も縛られることなく利用者が判断してね♪って事ですね。
わかりました~



> ↓コレ後者。
> > そこで使用について恐らく後者だと思うのですがどうかな(少し疑問におもっちゃって)
> > ・エリクサー使用後使った人が死亡した場合PTメンバ全てエリクサーの効果がなくなる。
> > ・エリクサーを使った人が死亡しても他のメンバは効果は残る(死亡した人だけが効果を失う)
>
>  自分が死んで、他者が生きている場合、自分が生き返った時全部エリクサーバフが消えてるはず。
>  逆もそうで、他者が死んで自分が生きている場合、エリクサーバフは残っているはず。
>
>
> > 【相手拠点攻撃時】
> > あとは死亡時のエリクサー使用タイミングなのですが復活後すぐに使用なのかな?
> > 再度集まってからかな?うちは集まってからが効率が良いような気がするけど(;・∀・)
> 状況次第です。
> 余裕がある時であれば、PTで声掛けあえる状況であれば声かけて掛け直してもよいと思います。
> 逆に、、PT内一人死亡時に、他4人が戦闘の手をとめてまで、掛け直しするのは非効率だと思います。
>
>
> > 【自陣拠点攻撃受け時】
> > 使ってもすぐに殺されるので何個あっても足りません。
> > どうしましょう(´・ω・`)
> > 一旦何処かに集まってからなら良いかも♪
>
> ここも状況次第です。余裕があればPTで掛け直しもありですが・・・
> 自分は、この場合防御系エリクサーを優先でかけて、極力死なないよう行動するほかないと思っています。
> 防御系エリクサー⇒防御、HP、死神、略奪 (砂漠上死神・略奪は攻撃系なんですが・・)
>
> 相違工夫は大事ですが、エリクサー掛け合いに捕らわれて、敵・味方の位置や引き際等の状況判断が遅れる方がより避けなければならないことだと思っています。
 

Re: エリクサー使用について♪

 投稿者:Mustard  投稿日:2018年 2月14日(水)10時48分17秒
返信・引用
  ↓コレ後者。
> そこで使用について恐らく後者だと思うのですがどうかな(少し疑問におもっちゃって)
> ・エリクサー使用後使った人が死亡した場合PTメンバ全てエリクサーの効果がなくなる。
> ・エリクサーを使った人が死亡しても他のメンバは効果は残る(死亡した人だけが効果を失う)

 自分が死んで、他者が生きている場合、自分が生き返った時全部エリクサーバフが消えてるはず。
 逆もそうで、他者が死んで自分が生きている場合、エリクサーバフは残っているはず。


> 【相手拠点攻撃時】
> あとは死亡時のエリクサー使用タイミングなのですが復活後すぐに使用なのかな?
> 再度集まってからかな?うちは集まってからが効率が良いような気がするけど(;・∀・)
状況次第です。
余裕がある時であれば、PTで声掛けあえる状況であれば声かけて掛け直してもよいと思います。
逆に、、PT内一人死亡時に、他4人が戦闘の手をとめてまで、掛け直しするのは非効率だと思います。


> 【自陣拠点攻撃受け時】
> 使ってもすぐに殺されるので何個あっても足りません。
> どうしましょう(´・ω・`)
> 一旦何処かに集まってからなら良いかも♪

ここも状況次第です。余裕があればPTで掛け直しもありですが・・・
自分は、この場合防御系エリクサーを優先でかけて、極力死なないよう行動するほかないと思っています。
防御系エリクサー⇒防御、HP、死神、略奪 (砂漠上死神・略奪は攻撃系なんですが・・)

相違工夫は大事ですが、エリクサー掛け合いに捕らわれて、敵・味方の位置や引き際等の状況判断が遅れる方がより避けなければならないことだと思っています。
 

エリクサー使用について♪

 投稿者:しろ  投稿日:2018年 2月13日(火)16時06分47秒
返信・引用
  (。・ω・)ノ゙ こんちは

エリクサーは偉大ですね(≧∇≦)/
日曜の拠点戦は面白かったです!!(なかなか殺されなかったしw)
何故かPTメンバの違う こう茶さん♪とWT(名前忘れましたごめんなさい)一緒だった(護衛してくれてたのかなw)
これがはまってて凄く楽しかったです♪
レイさんが細かく指示してくれてたから動きやすかったってのもあります。


エリクサーについて♪
日曜の拠点戦で取り敢えず・PT貫通・PT略奪・PT防御を各100個持って行きました。
拠点戦が終わったら85個だったので大体各15~18個使った感じでした。

そこで使用について恐らく後者だと思うのですがどうかな(少し疑問におもっちゃって)
・エリクサー使用後使った人が死亡した場合PTメンバ全てエリクサーの効果がなくなる。
・エリクサーを使った人が死亡しても他のメンバは効果は残る(死亡した人だけが効果を失う)

【相手拠点攻撃時】
あとは死亡時のエリクサー使用タイミングなのですが復活後すぐに使用なのかな?
再度集まってからかな?うちは集まってからが効率が良いような気がするけど(;・∀・)

【自陣拠点攻撃受け時】
使ってもすぐに殺されるので何個あっても足りません。
どうしましょう(´・ω・`)
一旦何処かに集まってからなら良いかも♪
 

今日はオイスター

 投稿者:Mustard  投稿日:2018年 2月 9日(金)19時55分56秒
返信・引用
  精力つけたるでぇーー  

ようやく♪

 投稿者:しろ  投稿日:2018年 2月 8日(木)19時52分29秒
返信・引用 編集済
  長かったです(´・ω・`)
スローンズ見終わるまで錬金しようかなw

剣さんに頂いたメイド服とレイさんの倉庫拡張が大いに助かりました(・∀・)
ありがとう~♪
 

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